|
.@r = Уровень заточки(Upper Headgear)
- Маг.урон элементом [Призрак] +10+3*(.@r/2)%
Если (.@r>=12)
- Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +15%
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10+3*(.@r/2);
if (.@r>=12)
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
|