↩
База знаний
Главная
Монстры
Предметы
Локации
Профессии
Навыки
Квесты
Нпс
Поиск
Поиск монстров
Поиск оружия
Поиск оружия (Новая версия)
Поиск экипировки
Поиск комплектов
Поиск карт
Инструменты
Калькулятор умений
Калькулятор персонажа
Симулятор умений
Калькулятор Варки Зелий
Карта мира Ragnarok Online
Примерочная
Сундучки
Замки WoE
Таблицы
Таблица опыта Transcendence
Монстры по уровню
Умения (Навыки)
Таблица элементов
Стрелы (Сделать Стрелу)
Рецепты алхимиков
Кузнечное дело
Старая синяя коробка
Старая фиолетовая коробка
Ящик оружия высокого качества
Карточный альбом
Еда на статы (Готовка)
Справочник мирного генетика
Статьи
Прочее
Wiki
База знаний Revo-Classic
База знаний Ep13.2
Темная тема
Настройки
ruRO Wiki
База знаний
Предметы
Тип:
Класс:
Go!
Фильтр:
Неизвестный предмет №470193 [1] | Military Boots TH [1]
Описание предмета
.@r = Уровень заточки
.@a = Уровень умения ([
Бросок топора
])
.@b = Уровень умения ([
Потоки лавы
])
.@c = Уровень умения ([
Силовой удар
])
ATK +50
Скорость атаки +10%
Макс.HP +3%
Макс.SP +3%
Урон умения [
Вращение топора
] +7*.@a%
Урон умения [
Силовой удар
] +15*.@a%
Игнорирует 8*.@b% DEF расы [Все расы]
Игнорирует -8*.@b% DEF расы [Дорам]
Игнорирует -8*.@b% DEF расы [Игроки-люди]
Если (Уровень умения ([
Реактивный кулак
]) < 1) {
ATK +3*.@c%
Урон от [Монстры-боссы] -.@c%
}
Если (.@r>=10) {
ATK +50
Макс.HP +5%
Макс.SP +5%
}
Если (.@r>=12)
Маx HP +150*(BaseLevel/2)
Pyc
abc
Eng
Характеристики
Тип
Неизвестный тип
Класс
Unknown
Вес
30
Скрипт
.@r = getrefine(); .@a = getskilllv("NC_AXEBOOMERANG"); .@b = getskilllv("NC_MAGMA_ERUPTION"); .@c = getskilllv("NC_POWERSWING"); bonus bBaseAtk,50; bonus bAspdRate,10; bonus bMaxHPrate,3; bonus bMaxSPrate,3; bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",7*.@a; bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",15*.@a; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,8*.@b; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-8*.@b; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,-8*.@b; if (getskilllv("NC_BOOSTKNUCKLE") < 1) { bonus bAtkRate,3*.@c; bonus2 bSubClass,Class_Boss,.@c; } if (.@r>=10) { bonus bBaseAtk,50; bonus bMaxHPrate,5; bonus bMaxSPrate,5; } if (.@r>=12) bonus bMaxHP,150*(BaseLevel/2);
Цены
NPC скупает по
0z (0z)