Двойная атака | Double Attack | TF_DOUBLE

Информация об умении
Тип: Пассивный
Стихия: Не определен
Макс.уровень: 10

Описание умения

Увеличивает шанс нанести двойной
удар при использовании кинжала. Также
влияет на силу атаки левой руки при
использовании катаров.
[Уровень 1] Шанс двойного удара 5%
[Уровень 2] Шанс двойного удара 10%
[Уровень 3] Шанс двойного удара 15%
[Уровень 4] Шанс двойного удара 20%
[Уровень 5] Шанс двойного удара 25%
[Уровень 6] Шанс двойного удара 30%
[Уровень 7] Шанс двойного удара 35%
[Уровень 8] Шанс двойного удара 40%
[Уровень 9] Шанс двойного удара 45%
[Уровень 10] Шанс двойного удара 50%



Альтернативное описание умения

Увеличивает вероятность нанести двойной удар при использовании кинжала, формула 5%*Ур.скила, добавляет +1 к точности(Hit) за каждый Ур.скила (только к двойной атаке). У класса "Убийца" (которые могут носить два оружия) работает только на правую руку. Также влияет на силу атаки левой руки при использовании катаров (1+2*Ур.навыка)% ATK. Имеет приоритет над критическим ударом.

Уровень Шанс Бонус Hit Урон катаром
1 5% 1 3%
2 10% 2 5%
3 15% 3 7%
4 20% 4 9%
5 25% 5 11%
6 30% 6 13%
7 35% 7 15%
8 40% 8 17%
9 45% 9 19%
10 50% 10 21%

Примечания

  • Несмотря на анимацию, весь урон идет одной связкой.
  • Хотя он может активироваться при критических ударах, он не дает никаких бонусов к критическому урону.
  • Все предметы, дающие этот навык, будут работать с любым оружием и будут использовать более высокий уровень, если он изучен.

Можно получить



Изменения Transcendence (Prime)

- Увеличена вероятность срабатывания (с 5% за уровень навыка до 7% за уровень навыка)



Профессия(и)


Вор,

Суперновичок



Встречается в предметах: 24

Встречается в комплектах: 10

      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      .@eq = Уровень заточки(Накидка)
      .@val = 10
      Если (.@weapon >= 7 и .@eq >= 7) {
    • Сила крит. удара +15%
    • }
      Если ((.@weapon + .@eq) >= 18) {
      .@val += 15
      Если ((.@weapon + .@eq) >= 22) {
    • Можно использовать умение [ Двойная атака] (ур.4)
    • }
      }
    • Скорость атаки +.@val%


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
      Если (.@r >= 7) {
    • Можно использовать умение [ Двойная атака] (ур.5)
    • }
      Иначе Если (.@r >= 5) {
    • Можно использовать умение [ Двойная атака] (ур.1)
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Сила крит. удара +3*(.@r/2)%
    • Если (.@r>=12)
    • Можно использовать умение [ Двойная атака] (ур.5)




      .@a = ((STR +)+(bLuk))/20
    • Можно использовать умение [ Двойная атака] (ур.3)
    • HIT +5*.@a
    • Урон ближней атаки +.@a%



    • Можно использовать умение [ Двойная атака] (ур.10)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Огненный заряд] +10 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ледяной заряд] +10 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Молния] +10 sec.


    • Скорость атаки +10%
    • Урон ближней атаки +15%
    • При атаке [физ.] шанс 5% активировать на 7 сек. эффект(ы):
    • Скорость атаки +5
    • Шанс 100% автоприменения умения [ Двойная атака] (ур. 10) при физ. атаке


    • Weapon ATK +10%
    • Вероятность попадания в цель +25%
    • skill TF_DOUBLE,(Уровень умения ([ Двойная атака]) > макс. < 3),
    • Физ. урон по монстрам элемента [Земля] +10%
    • Физ. урон по монстрам элемента [Огонь] +10%
    • Физ. урон по монстрам элемента [Вода] +10%
    • Физ. урон по монстрам элемента [Ветер] +10%
    • ATK +10*((Уровень заточки(Обувь) < мин. > 10)/3)%