Информация об умении |
|
Тип: |
Пассивный |
Макс.уровень: |
5 |
Требования |
Остановить удар Ур.2
|
Сидя восстанавливает больше HP и SP каждые 10 сек. При весе, превышающем 50% от максимального, - каждые 20 сек. [Уровень 1] Восстановление HP +4, восстановление SP +2 [Уровень 2] Восстановление HP +8, восстановление SP +4 [Уровень 3] Восстановление HP +12, восстановление SP +6 [Уровень 4] Восстановление HP +16, восстановление SP +8 [Уровень 5] Восстановление HP +20, восстановление SP +10
Альтернативное описание умения |
В сидячем состоянии (в нормальном состоянии, в крит-режиме, или даже после Удар Азуры) каждые 10 секунд дополнительно восстанавливаются HP и SP. При весе, превышающем 50%, - каждые 20 секунд. При весе, превышающем 90%, скилл не восставнавливает HP и SP.
[Уровень 1] : Восстан. HP = [(MaxHP/500) + 4 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/500) + 2 SP]
[Уровень 2] : Восстан. HP = [(MaxHP/250) + 8 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/250) + 4 SP]
[Уровень 3] : Восстан. HP = [(MaxHP/166) + 12 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/166) + 6 SP]
[Уровень 4] : Восстан. HP = [(MaxHP/125) + 16 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/125) + 8 SP]
[Уровень 5] : Восстан. HP = [(MaxHP/100) + 20 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/100) + 10 SP]
|