|
- Макс.HP +5%
- Макс.SP +5%
.@r = Уровень заточки(Обувь) Если (.@r >= 7) {
- Защита от атак элемента [Нейтрал.] +2%
} Если (.@r >= 9) {
- Защита от атак элемента [Нейтрал.] +3%
} Если (.@r >= 12) {
- Задержка после использования умений -5%
}
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bMaxSPrate,5;
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES);
if (.@r >= 7) {
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,2;
}
if (.@r >= 9) {
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,3;
}
if (.@r >= 12) {
bonus bDelayrate,-5;
}
|