|
.@r = Уровень заточки(Оружие)
- Дополнительно +6*.@r Sp при использовании умения [ Лечение]
- Дополнительно +10*.@r Sp при использовании умения [ Массовое лечение]
- Дополнительно +14*.@r Sp при использовании умения [ Улучшенное лечение]
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
bonus2 bSkillUseSP,"AL_HEAL",6*.@r;
bonus2 bSkillUseSP,"AB_CHEAL",10*.@r;
bonus2 bSkillUseSP,"AB_HIGHNESSHEAL",14*.@r;
|