Реверберация | Reverberation | WM_REVERBERATION

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Земля
Макс.уровень: 5
Требования
Дисгармония Ур.5 , Скверный танец Ур.5

Описание умения

Создает источник (максимум - 3)
высокочастотных звуковых волн, наносящих
урон при соприкосновении или по окончании
времени действия умения в зоне 3*3 клетки.
Можно уничтожить дальней физической или
магической атакой.
[Уровень 1] Физ. урон 400%, маг. урон 200%
[Уровень 2] Физ. урон 500%, маг. урон 300%
[Уровень 3] Физ. урон 600%, маг. урон 400%
[Уровень 4] Физ. урон 700%, маг. урон 500%
[Уровень 5] Физ. урон 800%, маг. урон 600%



Альтернативное описание умения

Создает звуковую волну в указанном месте. При прикосновении к этой волне или по истечении времени действия наносит урон врагам, находящимся в зоне 3 x 3 клетки. Реверберацию невозможно уничтожить при помощи дистанционной или магической атаки. Возможно установить максимум 3 Реверберации.
[Уровень 1]: Сила атаки 400% + Сила магической атаки 200%
[Уровень 2]: Сила атаки 500% + Сила магической атаки 300%
[Уровень 3]: Сила атаки 600% + Сила магической атаки 400%
[Уровень 4]: Сила атаки 700% + Сила магической атаки 500%
[Уровень 5]: Сила атаки 800% + Сила магической атаки 600%



Изменения Transcendence (Prime)

- Изменена формула умения, увеличена Мatk%.
- Эффект распределения урона между целями убран, теперь урон наносится всем врагам в радиусе действия.
- Вы можете установить не более 3 высокочастотных звуковых волн.
- Фиксированная скорость произнесения заклинания увеличена до 0.5 сек.
- Скорость произнесения заклинания уменьшена и теперь составляет 1 сек на всех уровнях умения.
- Увеличено время отката умения до 0.15 сек.
- Глобальный откат умений уменьшен в 2 раза.
- Расходует 1х Конфета от боли в горле.



Профессия(и)


Маэстро,

Муза



Встречается в предметах: 45

Изменение времени ожидания повторного использования
Прочие недоступные

Встречается в комплектах: 37


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • MATK +40
    • Если (.@sum >= 7) {
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +5%
    • }
      Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ Реверберация] +20%
    • }
      Если (.@sum >= 22) {
    • Фикс. время чтения умения [ Реверберация] -0.5 sec.
    • }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • MATK +40
    • Если (.@sum >= 7) {
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +5%
    • }
      Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ Реверберация] +20%
    • }
      Если (.@sum >= 22) {
    • Фикс. время чтения умения [ Реверберация] -0.5 sec.
    • }



      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Реверберация] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Реверберация] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Реверберация] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%
    • }





      Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица]))
    • Урон умения [ Реверберация] +150%


      Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица]))
    • Урон умения [ Реверберация] +150%


      Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица])) {
    • ATK +15%
    • MATK +15%
    • Урон умения [ Реверберация] +50%
    • }




    • Маг.урон элементом [All Elements] +10%
    • Урон умения [ Реверберация] +45%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон умения [ Реверберация] +.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Реверберация]) > 0) {
    • При использовании умения [ Metalic Fury] шанс 100% автоматического использования умения [ Реверберация] (ур. Уровень умения ([ Реверберация]))
    • }
      }


    • Маг.урон элементом [All Elements] +10%
    • Урон умения [ Реверберация] +45%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон умения [ Реверберация] +.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Реверберация]) > 0) {
    • При использовании умения [ Metalic Fury] шанс 100% автоматического использования умения [ Реверберация] (ур. Уровень умения ([ Реверберация]))
    • }
      }


    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Реверберация] +((INT +)+(bDex))/12%


    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +10%
    • Маг. урон по врагам расы [Игроки-люди] -10%
    • Маг. урон по врагам расы [Дорам] -10%
    • Урон умения [ Реверберация] +35%


    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +10%
    • Маг. урон по врагам расы [Игроки-люди] -10%
    • Маг. урон по врагам расы [Дорам] -10%
    • Урон умения [ Реверберация] +35%







      .@sum = Уровень заточки(T. Оружие)+Уровень заточки(T. Аксессуар (Л))+Уровень заточки(T. Аксессуар (П))
    • Урон умения [ Реверберация] +.@sum/2%


    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -10%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -10%
    • Если ((VIT +)>=110)
    • Шанс 0.5% автоприменения умения [ Массовое Проклятье] (ур. 5) при получении физ. урона
    • Если ((DEX +)>=110) {
    • Урон умения [ Реверберация] +10%
    • При использовании умения [ Песнь Браги] шанс 100% активировать на 5 сек. эффект(ы):
    • Perfect Dodge +50
    • При использовании умения [ Не забывай меня] шанс 100% активировать на 5 сек. эффект(ы):
    • Perfect Dodge +50
    • При использовании умения [ Шепот Морфея] шанс 100% активировать на 5 сек. эффект(ы):
    • Perfect Dodge +50
    • }








    • MATK +20
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Реверберация] +(BaseLevel < мин. > 180)/15%
    • При использовании умения [ Концентрация] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Реверберация] +20%


    • MATK +20
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Реверберация] +(BaseLevel < мин. > 180)/15%
    • При использовании умения [ Концентрация] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Реверберация] +35%


    • Маг.урон элементом [All Elements] +10%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Дальняя физ. атака +15%
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%


    • Дальняя физ. атака +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Акустический шок] +15%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%