Венец жизни [1] | Survivor's Circlet [1]

Описание предмета
Характеристики
Тип Экипировка
Класс Головной убор

Защита 10
Вес 50
Требуемый уровень 50
Поддается заточке Да
Поддается поломке Да
Расположение
Голова X
Глаза
Рот
Скрипт
.@r = getrefine(); bonus bInt,(3 + (BaseLevel > 99 ? .@r : .@r/2)); bonus bMatkRate,4;
Цены
NPC скупает по 0z (0z)

Часть комплекта снаряжения

Посох Жизни Венец жизни [1]
Посох Жизни
Венец жизни [1]

      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +.@r*10
    • Если (.@r >= 10) {
      При атаке [маг.] шанс 10% активировать на 5 сек. эффект(ы):
    • Вариативное время применения всех умений -50%

    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bMatk,.@r*10; if (.@r >= 10) { autobonus "{ bonus bVariableCastrate,-50; }",100,5000,BF_MAGIC; /* Confirm: Success rate? */ }

Посох Жизни [1] Венец жизни [1]
Посох Жизни [1]
Венец жизни [1]

      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +.@r*10
    • Если (.@r >= 10) {
      При атаке [маг.] шанс 10% активировать на 5 сек. эффект(ы):
    • Вариативное время применения всех умений -50%

    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bMatk,.@r*10; if (.@r >= 10) { autobonus "{ bonus bVariableCastrate,-50; }",100,5000,BF_MAGIC; /* Confirm: Success rate? */ }

Посох Жизни Венец жизни [1]
Посох Жизни
Венец жизни [1]

      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +.@r*10
    • Если (.@r >= 10) {
      При атаке [маг.] шанс 10% активировать на 5 сек. эффект(ы):
    • Вариативное время применения всех умений -50%

    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bMatk,.@r*10; if (.@r >= 10) { autobonus "{ bonus bVariableCastrate,-50; }",100,5000,BF_MAGIC; /* Confirm: Success rate? */ }

Посох Жизни [1] Венец жизни [1]
Посох Жизни [1]
Венец жизни [1]

      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +.@r*10
    • Если (.@r >= 10) {
      При атаке [маг.] шанс 10% активировать на 5 сек. эффект(ы):
    • Вариативное время применения всех умений -50%

    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bMatk,.@r*10; if (.@r >= 10) { autobonus "{ bonus bVariableCastrate,-50; }",100,5000,BF_MAGIC; /* Confirm: Success rate? */ }

Сфера жизни Венец жизни [1]
Сфера жизни
Венец жизни [1]

      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • VIT +4
    • Вариативное время применения всех умений -6%
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -4%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -4%
    • Маг.урон элементом [Земля] +20%
    • Маг.урон элементом [Ветер] +20%
    • Если (.@r >= 7) {
    • VIT +4
    • Вариативное время применения всех умений -6%
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -4%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -4%
    • }
      Если (.@r >= 9) {
    • VIT +4
    • Вариативное время применения всех умений -6%
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -4%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -4%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bVit,4; bonus bVariableCastrate,-6; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,4; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,4; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,20; if (.@r >= 7) { bonus bVit,4; bonus bVariableCastrate,-6; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,4; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,4; } if (.@r >= 9) { bonus bVit,4; bonus bVariableCastrate,-6; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,4; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,4; }

Ботинки жизни Венец жизни [1]
Ботинки жизни
Венец жизни [1]

      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • MATK +10%
    • Если (.@r >= 7) {
    • Маг.урон элементом [Земля] +10%
    • Маг.урон элементом [Ветер] +10%
    • Если (.@r >= 9) {
    • Маг.урон элементом [Земля] +10%
    • Маг.урон элементом [Ветер] +10%
    • }
      }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bMatkRate,10; if (.@r >= 7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; if (.@r >= 9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; } }

Профессии, которые могут надеть эту вещь

Новичок

Суперновичок


Мечник

Вор

Торговец

Послушник

Маг

Лучник

 

Рыцарь

Убийца

Кузнец

Священник

Волшебник

Охотник

Крестоносец

Разбойник

Алхимик

Монах

Мудрец

Бард

Танцовщица


Командор

Ассасин

Оружейник

Епископ

Архимаг

Снайпер

Паладин

Сталкер

Биохимик

Мистик

Профессор

Менестрель

Цыганка


Рунмейстер

Каратель

Механик

Архиепископ

Чародей

Рейнджер

Тамплиер

Преследователь

Генетик

Отшельник

Элементалист

Маэстро

Муза


Таэквондист

Гладиатор

Медиум

Ниндзя

Стрелок

Призыватель

Звездный император

Жнец душ

Кагеро/Оборо

Мятежник