| Spiral Shooting | NW_SPIRAL_SHOOTING

Информация об умении
Тип: Пассивный
Макс.уровень: 0

Описание умения



Профессия(и)


Night Watch



Встречается в предметах: 18

Встречается в комплектах: 14

    • Время ожидания повторного использования умения [ Хвост дракона] -2 sec.
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Хвост дракона] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +15%
    • }


    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +15%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Дальняя физ. атака +10%
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +10%
    • }
      Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • script.bPAtk
    • script.bPow
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)/3
    • Дальняя физ. атака +5*.@r%
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +4*.@r%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_B) {
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)/3
    • Урон умения [ Only One Bullet] +5*.@r%
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +4*.@r%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_B) {
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +10%
    • }


    • Дальняя физ. атака +15%
    • Урон умения [ Only One Bullet] +45%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Spiral Shooting]) > 0) {
    • При использовании умения [ Only One Bullet] шанс 100% автоматического использования умения [ Spiral Shooting] (ур. Уровень умения ([ Spiral Shooting]))
    • }
      }


    • Дальняя физ. атака +10%
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +45%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон умения [ Wild Fire] +.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Wild Fire]) > 0) {
    • При использовании умения [ Spiral Shooting] шанс 100% автоматического использования умения [ Wild Fire] (ур. Уровень умения ([ Wild Fire]))
    • }
      }




      При атаке [физ.] шанс 3% активировать на 20 сек. эффект(ы):
    • Дополнительно +99 Sp при использовании умения [ Only One Bullet]
    • Дополнительно +179 Sp при использовании умения [ Spiral Shooting]


    • Время ожидания повторного использования умения [ Spiral Shooting] -0.3 sec.


    • Дальняя физ. атака +20%
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +15%



    • Физ. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • Скорость атаки +5%
    • Урон умения [ Only One Bullet] +40%
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +20%


    • Физ. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • Дальняя физ. атака +20%
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Spiral Shooting] +30%