Пронзить копьем | Vanishing Point | LG_BANISHINGPOINT

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Владение копьем Ур.1

Описание умения

Наносит урон противнику,
находящемуся на расстоянии. Чем выше
уровень умения, тем больше точность
удара. Наносимый урон зависит от
уровня умения [Баш].
[Уровень 1] Сила атаки 50%, точность +3
[Уровень 2] Сила атаки 110%, точность +6
[Уровень 3] Сила атаки 150%, точность +9
[Уровень 4] Сила атаки 200%, точность +12
[Уровень 5] Сила атаки 250%, точность +15
[Уровень 6] Сила атаки 300%, точность +18
[Уровень 7] Сила атаки 350%, точность +21
[Уровень 8] Сила атаки 400%, точность +24
[Уровень 9] Сила атаки 450%, точность +27
[Уровень 10] Сила атаки 500%, точность +30



Альтернативное описание умения

Умение для копья. Дистанционная атака копьем на расстояние до 7 клеток. Увеличение уровня влияет на Точность. Уровень умения Баш влияет на урон, наносимый данным умением.
[Уровень 1]: Сила атаки 50%
[Уровень 2]: Сила атаки 110%
[Уровень 3]: Сила атаки 150%
[Уровень 4]: Сила атаки 200%
[Уровень 5]: Сила атаки 250%
[Уровень 6]: Сила атаки 300%
[Уровень 7]: Сила атаки 350%
[Уровень 8]: Сила атаки 400%
[Уровень 9]: Сила атаки 450%
[Уровень 10]: Сила атаки 500%



Профессия(и)




Встречается в предметах: 28

Встречается в комплектах: 19




    • Скорость атаки +8%
    • .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 7) {
      .@val = 20
      }
      Если ((.@eq + .@weapon) >= 18) {
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 22) {
      .@val += 30
      }
      }
      Если (.@val) {
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +.@val%
    • }







      .@sum = Уровень заточки(Shadow Shield)+Уровень заточки(Shadow Armor)+Уровень заточки(Shadow Shoes)
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +.@sum/2%
    • Урон умения [ Гарпун] +.@sum/2%




    • Скорость атаки +2
    • Урон ближней атаки +15%
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +15%
    • Урон умения [ Нанесение клейма] +15%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +15%


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Upper Headgear)
      При использовании умения [ Магия щита] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +25%
    • Урон умения [ Гарпун] +25%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 7 и Уровень заточки(Upper Headgear) >= 7) {
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Если (.@sum >= 18) {
    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +15%
    • Если (.@sum >= 22) {
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +2*.@sum%
    • Урон умения [ Гарпун] +2*.@sum%
    • }
      }
      }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон от дальних физ. атак +2*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +3*(.@r/2)%
    • Если (.@r>=12)
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +5%




    • Урон от дальних физ. атак +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +((STR)+(bVit))/12%


    • Урон от дальних физ. атак +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +((STR)+(bVit))/12%