Контрудар | Counter Slash | GC_COUNTERSLASH

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: На себя
Макс.уровень: 10
Требования
Блокировка оружием Ур.1

Описание умения

Можно использовать во время
работы счетчика, появившегося благодаря
[Блокировке оружием]. Наносит урон
всем целям в зоне 3x3 клетки вокруг персонажа.
Этот урон игнорирует защиту цели, он
повышается в зависимости от базового уровня,
профессионального уровня и Ловкости заклинателя.
[Уровень 1] Урон 400%
[Уровень 2] Урон 500%
[Уровень 3] Урон 600%
[Уровень 4] Урон 700%
[Уровень 5] Урон 800%
[Уровень 6] Атака 1200%/5x5
[Уровень 7] Атака 1350%/5x5
[Уровень 8] Атака 1500%/5x5
[Уровень 9] Атака 1650%/5x5
[Уровень 10] Атака 1800%/5x5



Альтернативное описание умения

После срабатывания умения Блокировка оружием, позволяет провести ответный удар. Наносит урон всем противникам в зоне 3х3 клетки вокруг персонажа. Урон увеличивается в зависимости от Ловкости персонажа.

Уровень умения 1 2 3 4 5
ATK 400% 500% 600% 700% 800%



Изменения Transcendence (Prime)

Максимальный уровень умения увеличен с 5 до 10.
Навык теперь можно использовать пока активен счетчик от навыка [Блокировка оружием], а не при успешной блокировке оружия.
Формула урона увеличена.
С 6 уровня дальность увеличивается до 5х5.



Профессия(и)




Встречается в предметах: 23

Встречается в комплектах: 17


      При использовании умения [ Контрудар] шанс 100% активировать на 20 сек. эффект(ы):
    • STR +200



      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Оружие)
    • ATK +7*(.@sum/2)
    • Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ Контрудар] +20%
    • Урон умения [ Сверхсветовой удар] +20%
    • }
      Если (.@sum >= 22) {
    • Физ.урон по врагам расы [Нежить] +30%
    • Физ.урон по врагам расы [Ангел] +30%
    • }




    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Critical +10
    • Урон умения [ Контрудар] +15%
    • Урон умения [ Вихрь лезвий] +15%


    • Скорость атаки +2
    • Critical +10
    • Урон ближней атаки +15%
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон умения [ Контрудар] +15%
    • Урон умения [ Сверхсветовой удар] +15%
    • Урон умения [ Вихрь лезвий] +15%


    • Урон ближней атаки +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Контрудар] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Урон ближней атаки +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ SHC_ETERNAL_SLASH] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Контрудар] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ SHC_ETERNAL_SLASH] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Контрудар] +3*(.@r/2)%
    • Если (.@r>=12)
    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +5%






    • VIT +3
    • SP +5 при каждой атаке
    • Урон умения [ Контрудар] +50%